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[Update] 20.1.12 || Abwechslung fürs PvP!
Es ist mal wieder Zeit für ein Update, über das sich diesmal besonders die Spieler freuen können, die nach Abwechslung im PvP suchen.
Wir bieten euch gleich 3 neue Alternativen. Seht selbst!
Zudem lassen wir Testweise die Balaur auf eure Festungen los, um Schwung ins Abyss zu bringen!
Changesets:
Allgemein:
- Behebung von NPEs zur Laggreduzierung
- Abyss Ranking Update Reworked (Aktualisierung wieder um 0 Uhr, allerdings ohne großen Lagg)
- Anzeigefehler beim Sammeln behoben (Falscher Item-Name im Chat)
- Titel mit Zeitlimit werden nun nach Ablauf korrekt gelöscht
- Fix für Heilverstärkung und Gesegnetes Schild
- Fix für Verlängerung von Buffs durch Relogg
- Duell System verbessert
- Verbesserungen im Walker System sowie in der Gruppierung von NPCs
- EP/AP/DP Reward für Diener und Beschwörerpets gefixt (extra für Doggi)
- Auto Balaur Assault aktiviert (*)
- Just Aion Deathmatch aktiviert (*)
- 1v1 und FFA Retail Arenen freigeschaltet (Es fehlen noch ein Paar wenige Features, wie die Flugringe, sind aber in Arbeit)
- Dredgion Random Startpositionen integriert
- Dredgion Custom Rewards werden nun bei Kapitänskill korrekt versendet
- Esoterasse Hardmode und Normalmode Schalter (Drana-Collector) aktiviert
- Skill Damage von Cpt Zanata in der C-Dred erhöht
- Surama in der Esoterasse trifft nicht länger gleitende Ziele mit seinem One-hit
- BaseResurrect Effekt von Kette des Leidens gefixt
- Knöchelschlag Dmg Berechnung korrigiert
- Gelkmaros Spawn Rework
- Heiron Spawn Rework
- Alquima Labor Spawn Rework
- Theobomos Spawn Rework
- Spawn der Isbariya Artefakte korrigiert
- Einige fehlende Spawns im Inggison Aussenposten hinzugefügt
- Esoterasse komplett
- Vielzahl an Quests zur Gruppenfeuerprobe
- Viele Quests in Silenteras Schlucht
- Questitem bei Erschaffung eines Monsters wird korrekt entfernt
- Questitems der Platinmedallien Dailys droppen für alle Member
- Verschiedene Quest Exploits behoben
- Q21233 - [Spion/Tägl] Essensrationen
- Q21234 - [Spion/Tägl] Hydroramphis bei der Festung
- Q21235 - [Spion/Tägl] Stärkung der Verteidigung
- Q21236 - [Spion/Tägl] Sandstürme
- Q30155 - Stein zu Fleisch
- Q1644 - Ein sehr alter Brief
Ihr habt es ja zum Teil schon sehnlichst erwartet. Die Balaur werden sich nun im Abyss einmischen und ihr Gebiet verteidigen.
Wann immer eine Festung einnehmbar ist, besteht die Chance, dass die Balaur eine Dredgion losschicken, um diese zu erobern.
Es handelt sich hier allerdings um eine BETA Version des Systems. Es ist leider nicht möglich es in einer ausreichenden Weise auf dem Testserver zu testen, weswegen wir es nun auf dem Live aktiviert haben. Wir wissen nicht genau inwieweit es funktioniert und es ist bisher noch nicht 100% Retail Like, da die Balaur sich die Tore vorerst sparen werden

Wir hoffen auf Feedbacks von Euch um das System zu verbessern.
(*) Anmerkung zum Deathmatch System:
Link!
PNs also bitte nur bei wichtigen Weiterleitungen durch Supporter
Benutzer die sich bedankten:
Azurn (20.01.2012), Nocturnis (20.01.2012), Amely (20.01.2012), Nyraphine (20.01.2012), Alazer (20.01.2012), goblin2 (20.01.2012), sel93 (20.01.2012), Naria (20.01.2012), Suyiko (20.01.2012), Dende87 (20.01.2012), Katachan (20.01.2012), Cload (20.01.2012), andif89 (20.01.2012), nrg (20.01.2012), -xmax- (20.01.2012), .h5n1 (20.01.2012), Naila90 (20.01.2012), _wilful_ (20.01.2012), Trung aka Viced (20.01.2012), kopffick (20.01.2012), Dahlia34 (20.01.2012), Kharg (20.01.2012), Jassyx3 (20.01.2012), Mrs.Cookie (20.01.2012), Phil. (20.01.2012), ti102 (20.01.2012), CREEPER (20.01.2012), sezo (20.01.2012), Meldor (20.01.2012), Lodanna135 (20.01.2012), LordCedric (20.01.2012), HalfSteps (20.01.2012), Kaori (20.01.2012), SarumeChan (20.01.2012), larumon (20.01.2012), Del (20.01.2012), Cypress (20.01.2012), Boyzok (20.01.2012), Sanjo (20.01.2012), Feoras (20.01.2012), eneon (20.01.2012), Casper (20.01.2012), Schmiddi (20.01.2012), dashase (20.01.2012), cassana (20.01.2012), GenetiKK (21.01.2012), EvilCake (21.01.2012), AeonFlux (21.01.2012), Veri (28.01.2012)


